Облачные платформы, такие как Google Stadia, NVIDIA GeForce Now и Xbox Cloud Gaming, позволяют играть в требовательные онлайн‑проекты на простых устройствах. Игры запускаются на удалённых серверах, а видеопоток передаётся пользователю через интернет. Это устраняет необходимость в дорогом железе, но требует стабильного и быстрого соединения. Разработчики оптимизируют свои проекты под облачные среды, учитывая задержки и качество графики. Ожидается, что с ростом сетевой инфраструктуры облачные сервисы станут основной точкой входа в онлайн‑игры.